メモリを購入する。去年の10月以来のPCアップグレードだ。まだ注文して無いけど、明日する。
で、PCアップグレードをするならやろうではありませんか。ベンチマーク比較を!!
今日の日記は、自作・PCの知識を要するものとなっております。LineageIIの今日の出来事にはまったく触れないのでご注意ください。
「自作の知識がないけど、がんばって読みたい!!」という挑戦者はこういうサイトで言葉を調べながら呼んでください。
FRAPSを使って"静止したときのFPS"を3つの場所で調べた。オプションは「HIGH・反射効果すべて/HIGH・反射効果なし/LOW・反射効果なし」の3つで計測。なお、FPS計測基準は目視です。FRAPSにスクリーンキャプチャの機能があるんだけど、それをすると、撮れた画像に写りこんだFPSがガクッと落ち込むのでこの方法にした。いやぁ俺のPCヘボいね…。
PC構成は以下のとおり。
| CPU | AthlonXP 2500+ (2800+で動作) |
| マザーボード | ASUS A7V600 |
| メモリ | PC2100 256MB |
| グラフィック | GeForceFX 5200 |
| HD | ATA100 40GB/2MB |
| HD | 40GB/2MB |
メモリが後日、PC3200 512MBになる。うぅん楽しみ!そして財布は冬のソナタさ(?)。
3つの場所は以下のとおり。
- アカウント入力画面(グルーディンの港)
- ギラン聖堂の裏
- ギランの中央広場
ちなみに、常にBGMは「オフ」です。
グラフィックオプションの設定はこんなかんじ。
| 解像度 | 1024x768 32ビット |
| リフレッシュレート | 70Hz |
| ガンマ | 3 |
| 画質(テクスチャ) | そのつど変わります |
| モデリング | High |
| モーション | High |
| 影 | あり |
| 草とか | あり |
| 視野:地形 | 2 |
| 視野:人物 | 5 |
| 表示制限 | なし |
| 反射効果 | そのつど変わります |
| ゲーム専用のマウスポインタ | あり |
| フィルタリング | あり |
| 最低FPS維持 | これ入れたら計る意味無いし |
フィルタリングって、アンチエイリアスじゃないの?
GeForceFX5200の設定はこんなかんじ。
| コアクロック | 250MHz |
| メモリクロック | 400MHz |
| メモリ | DDRSDRAM 128MB |
| AGPバスの倍率 | AGP8x |
| AGPのリビジョン | 3.0 |
| コア周辺の温度 | 43度くらい |
また、Grand Theft Auto:Vice Cityと、FFベンチVer2でも計測をした。
ascii24に「FPS」の意味が乗ってなかったので書きます。FPS=Frame Per Srcondのこと。1秒に何回画面を書き換えているかということ。多ければ多いほどいい(例外はあるけどね)。30FPSなら1秒間に30回画面を書き換えている。24FPSを下回ると「カクカク」「重い」と人間は感じるらしい。ちなみにFirst Person Shootingじゃないよ。
Check1

アカウント入力画面
遠い昔、クローズドベータが終わるちょっと前。1月25日…26日だったかな。まあいいや、とにかくクローズが終わるちょっと前に一度タイトル画面でFPS計測をしたことがある。当時の設定は「HIGH・反射効果なし」で、タイトル画面で45前後(これは鮮明に覚えてる)、エルフ村の、ピクシーミュリカ出口で35前後(これはうろ覚え)だった記憶がある。しかし、オープンになってからこのゲーム重くなったし、どれだけFPS下がってるんだろう…?ということで結果は以下。
| LOW | 43-44FPS |
| HIGH・反射効果なし | 43-44FPS |
| HIGH・反射効果あり | 26-27FPS |
LOWとHIGHであまり差が無かったのが実際驚き。でも、反射効果は恐るべし…こんなの入れてゲームやってられないよ。俺のPCじゃ。でも普通にゲームする分には全然大丈夫よ?マジで。
Check2

ギラン聖堂の裏
水面が見える場所を計測ポイントに選んだ。参考までに、反射効果あり・なしの水面の比較をどうぞ。
 |  |
HIGH/反射効果あり 環境が水面に移りこんでいる | LOW/反射効果なし 「水面」が波打って動くだけ |
反射効果ありだと、背景がちゃんと水面に映りこむ。それぞれの地形や樹とかも水面に描写するので処理する項目が1つ増えてるから重くなるんだよね。きっと。そうだよね。その反面、反射効果なしはそういった手間が省けるから軽くなるんだよね。きっと。そうだよね。
技術的なことは俺にはわからないので、計測計測〜。
| LOW | 35-36FPS |
| HIGH・反射効果なし | 32-33FPS |
| HIGH・反射効果あり | 19-20FPS |
うっすらとだけど、LOW・HIGH反射効果なしの間に差が出てきた。描写範囲と対象の問題か。しかし、HIGH・反射効果ありはやっぱりすごくFPS落ち込むよなぁ…。
Check3

ギランの中央広場
人がめっっっっっちゃたくさんいます。俺は普段ゲームするときはLOWでやってるんですが正直ここには近寄りたくない…。とにかく重いのなんのって。ここに立ち入ると30秒は画面止まるし、クリティカルエラー誘発材料だし。まあいいや、計測。
| LOW | 5-6FPS |
| HIGH・反射効果なし | 2-7FPS |
| HIGH・反射効果あり | 計らず |
水面ないから、反射効果にFPS左右されることは無いと思ったので計らなかった。
ちなみに、この人ごみの中を歩きながら計ったらこんなFPSだった。
…泣ける。
街中を歩き回ったあと、さっきのCheck2(聖堂の裏)のところへ行って再度FPSを計測してみた。
| LOW | 30-31FPS |
| HIGH・反射効果なし | 28-29FPS |
| HIGH・反射効果あり | 19-20FPS |
メモリ使い切っちゃったからかな、かなり遅くなってるね。
Check4

FFベンチVer2
定番ですね、これ。説明いらないね。じゃあどうぞ。
画質Highのスコア。いやぁ、何だね。あれだ。別に、普通にゲームする分には大丈夫だよ?俺のPC。
Check5

Grand Theft Auto:Vice City
世界で1150万本売れたゲームで計測。
あ、一応言うけど、リテールバージョンとは
かなり異なる状態。車好きの俺が車MODを入れないわけないでしょ?だから、車MODを大量に入れているので多少は重めになると思う。でもフレームリミッターを入れれば常に30FPSで動いてくれて快適なんだけどね。今回はこのフレームリミッターをOFFにしていろいろな場所に立ってみてFPSの計測をした。
なお、FPSの振れ幅がかなり大きかったため、特に注意書き(最大〜〜とか)が無かったら「その瞬間のFPS」だと思ってね。では計測。
 Skimmerに乗りながら空を見上げる | 最大225FPS |
 オフロードバイク場 | 64-68FPS |
 インセインスタント | 42FPS |
 夜のオーシャンビーチ | 40-77FPS |
 人通りの少ない道 | 95FPS |
オーシャンビーチは、交通量や人の多さによってFPSが大きく変化するみたい。停車させても暴走しても40FPSを下回ることは無かった。けれど。
この画像のように、テクスチャの読み込みが遅くなった。もちろんフレームリミッターをONにしたらこんな現象は起きない。やっぱりメモリ不足だあ…。